공개 패키지 Graphics32 1.8 버전이 새로 나왔습니다. 이를 기존 프로젝트에 적용하였더니, 한군데서 오류가 발생하였습니다. 이미지의 Interpolate를 처리하기 위한 필터가 클래스 형태로 변경되었습니다. 기존 코드(1.7) FBuffer32.StretchFilter=sfLinear; 신규 코드(1.8) TLinearResampler.Create(FBuffer32); 이런식으로 적용하였더니, 바로 그대로 사용 가능하였습니다. 1.7 버전의 ImgView에 있던 레이어의 확대 버그가 1.8에서는 해결된것 같습니다. 다각형 영역만 클랩보드로 복사하는 것은 Examples의 Sprites 예제를 응용하면 됩니다. 다음 코드는 Sprites 예제의 생성자 코드의 일부입니다. procedure Load..