d2nt 3

[D2NT] 마을 웨이 포인트 앞에서 어영부영 하는 것 수정하기

최신 D2NT 봇을 이용하는 경우에는 아무런 문제가 없지만, 날아다녀님의 11차 봇을 이용하는 경우에 봇이 마을에서 포션 등을 정리하는 과정에서 웨이 포인트로 가서 어영부영을 계속 하는 것이었습니다. 직접적인 원인은 날아다녀님이 마을에서 아이템 등을 정리하는데 Act 4에서 하도록 수정한 것 때문이더군요. 즉 Act 4에 대한 웨이가 없어서 발생하는 문제였습니다. 하코를 새로 시작해서 아직 Act 4는 꿈도꾸기 어려웠기 때문에 직접 수정하기 위해서 봇 코드를 보니, 다음 부분을 수정해 주면, Act 4로 이동하지 않고 현재 마을에서 정리를 하게 됩니다. 원래의 스크립트로 덮어 씌우는 것도 하나의 방법이 되겠네요. ^^ 아래는 달아다녀님의 11차 봇 스크립트에서 수정할 부분입니다. script\libs\c..

게임/Diablo II 2010.09.10

[D2NT] 나락에서 독뱀 피하기

나락을 잡다보면 독뱀때문에 치킨이 되거나, 죽는 경우가 자주 발생하더군요. 그래서 나락 잡으러 갈 때, 독뱀을 만나면 바로 마을로 돌아와 다음 스크립트를 실행할 수 있도록 핀들봇 스크립트를 아래와 같이 수정하여 앵벌중입니다. 독뱀을 피해서 나락을 잡으니, 치킨도 안되고 좋습니다. ^^ 수정할 부분은 아래와 같습니다. 먼저 90 라인 근처에서 다음과 같은 코드를 찾습니다. NTP_DoPrecast(); _location = NT_FindNihlathakInt(); NTP_DoPrecast(); 윗 부분에 다음 코드들을 추가합니다. // 나락의 독뱀 피하기 var objTombViper = GetPresetUnits(me.areaid, NTC_UNIT_OBJECT, 597); if(!objTombViper)..

게임/Diablo II 2009.09.19

D2NT 1.9.1, D2NT Manager 1.9, NTBot 3.8.1, NTMap 1.2

D2NT 1.9.1, D2NT Manager 1.9, NTBot 3.8.1, NTMap 1.2가 새로이 배포 되었습니다. D2NT는 Mozilla재단의 SpiderMonkey Java script runtime을 기반으로 동작하는 디아블로2 봇입니다. 이 봇은 디아블로2 1.12에서 동작합니다. 이 압축파일에는 D2NT core, D2NT Manager, NTBot, NTMap이 모두 포함되어 있습니다. [Installation] 1. Copy D2NT files to any folder (DO NOT COPY to Diablo II folder or Diablo II's sub-folder) 2. Run D2NT Manager.exe [D2NT Core] 1.9.1 - If unittype is obj..

게임/Diablo II 2009.07.30
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